¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 187 para "esquiva pérdidas pm" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer de nivel 187 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia críticos-.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila Inteligencia :
43 Capa o Mochila Suerte :
44 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
35 Capa o Mochila Sabiduría :
81 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
42 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
13 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
19 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
22 Capa o Mochila daños de fuego :
18 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
18 Capa o Mochila daños neutrales :
20 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
12 Capa o Mochila daños con trampas :
13 Capa o Mochila Potencia Trampas :
14 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
28 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
23 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
129 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
129 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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